Zum Avatar gehören Körperform (Shape), Haut (Skin) und Kleidung (Clothing), optional auch Sachen wie Schmuck, Schuhe, (flexible) Haare, Brille etc.
Zuletzt angesehen: • Antennenprinzip • SCCM • Tag-Cloud • OpenMediaVault - Fehler • Backfire • Snow Crash • PXE-Boot • OpenHAB • S-NetworkX • Avatare