default { state_entry() { float SPEED = 0.2; llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, SPEED); } }
Zuletzt angesehen: • Give Item • Sleep • Diskussion & Kommentare • Wie kann ich ein registrierter Benutzer werden? • Mini-Sim • OpenSIM-Installation unter Linux • OpenVPN • S-NetworkX • Particle System • Rotating Texture