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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
7 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
hese from the web ; The XML here has the same format as it does on the filesystem (including the <Root... allback_region = name of "default" region ;MSGformat fields : 0=botnick, 1=user, 2=region, 3=message ... ;for <bot>:<user in region> :<message> ;msgformat = "PRIVMSG {0} :<{1} in {2}>: {3}" ;for <bot>:<message> - <user of region> : msgformat = "PRIVMSG {0} : {3} - {1} of {2}" ;for <bot>
Estate @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
onen in Privatbesitz sind in ihren eigenen Estates. Estates haben Identifikationsnummern im Integerformat.
Sounds @archiv:opensim:downloads
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateiformat .WAV vorliegen, bei einer Samplingrate von 44,1 k
Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
r Hypergrid zu verlinkenden Regionen in folgendem Format eintragen: <code> <Nini> <Section Name="Region1
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
namic Texture ===== Dieses Script kann Bilder im Format bmp, gif und jpg auf Webseiten auf Prims abbilden

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