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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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zerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind. ====... werden können. Die Client-Software stellt ihren Nutzern, die als Bewohner[1] bezeichnet werden, Werkzeug... edoch als gering betrachtet. Von den über 400.000 Nutzern, die im Dezember 2006 in Second Life online ware
Linden Lab
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lichtige Premium-Mitgliedschaften der Second-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währ
S-NetworkX
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die Authentifizierungsserver, damit sich die WLAN-Nutzer an jedem WLAN Access Point mit immer denselben Zu
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
hpublikationen mit und bin begeisterter Wikipedia-Nutzer, der das offene Content-Konzept der Wikipedia als

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