lassen sich nach dem Importieren auf der eigenen Sim individuell nach den eigenen Vorstellungen veränd... gionen mitsamt allen Inhalten lassen sich von OpenSIM-Betreibern über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und all... chst muß die gedownloadete Datei *.oar in das OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über d
ie E-Mail Funktion in der Konfigurationsdatei opensim.ini eingeschaltet und konfiguriert werden.
<code... receiver of mail
string date;
string name;
string sim;
default
{
state_entry() {
//Send an... Date();
name = llDetectedName(i);
sim = llGetRegionName();
// Send another ema... llSay(0,"E-Mail sent from " + name + "@" + sim + ".DOMAIN");
llSay(0,"------------------
===== Sim Statistik =====
Zeigt durch klicken auf ein Prim aktuelle Sim-Statistikwerte an.
<code>
//sim stats
default
{
state_entry()
{
llSleep(0.5);
}... + "\n Host: " + (string)llGetSimulatorHostname(),<1,1,1>,1);
}
}
</code>
Script funktionieren kann muss zuerst in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.ini die E-Mail Funktion im Abschnitt SMTP eingeschaltet und konfiguriert w... altet die Koordinaten
string location_name = "OpenSIM-Region";
list single_name_list;
list visitor_lis
===== Sounds =====
Sound-Clips für OpenSIM dürfen maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateifor... z.B. Hall, oder Loop (Endlosschleife) und für OpenSIM zu speichern, eignet sich unter anderem das koste
NG: New copies of objects get new keys, you can't simply paste
// a prim's key into your scrip... mitter, and cannot fall below it.
//
// WIND: the sim's wind will push particles around
//
// FOLLOW_SR
es. Released to the public domain.
// This is a simple script that gives everything in a box to the p... Version 2.0 of this script now detects multiple simultaneous touches: it is still slow, but it should
ben wird.
<code>
// Grafitti board 0.0.2 for OpenSim
// By Justin Clark-Casey (justincc)
// http://jus... Only putting this here as well to get around OpenSim's int -> string casting oddness
string LISTENING_
===== Simple Radar =====
<code>
//Sable Till - Radar/scannar script.
//You can get a copy of the licen... , PI, scanFreq);
}
//all we do here is check the sims fps and dilation and tone down our scanning if n