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  • Particle System

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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Particle System ===== <code> //Originally by Ama Omega default { state_entry() { ll... // Force pushed on particles // system parameters float life = 0; // Life in seconds for the system to make particles integer count = 10;
Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
x += 0.2; y += 0.1; Prim.Position.x = System.Math.Sin(x) * 10 + 100; Prim.Position.y = System.Math.Cos(y) * 10 + 100; llSetTimerEvent(0.1); }
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
// // Vendor System is distributed in the hope that it will be useful
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
D of the blank texture. integer CmdChan = 9945; //System channel for llDialog. default { state_entry(

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