Home logo
  • Anleitungen
  • Archiv
  • Dienste
  • Hilfe
  • Nachrichten
  • Nützliches
  • Sammlungen
  • Aktuelles
  • Datenschutzerklärung
  • Kontakt
  • Support
  • Über diese Website
  • Über uns
  • Webcam Lippstadt
Zuletzt angesehen: • Pydio • Prim • Links • Searx Fehler • Diskussion & Kommentare • Invisible Prim • Sims per Hypergrid miteinander verbinden • VDSL in Lippstadt • Snow Crash • Diskussion & Kommentare

Suche

Unten sind die Ergebnisse Ihrer Suche gelistet.

Beginnt mit
  • Genaue Treffer
  • Beginnt mit
  • Endet mit
  • Enthält
@archiv:opensim
  • Alle Namensräume
  • archiv:opensim:downloads (25)
  • archiv:opensim:talk (9)
  • archiv:opensim:konfiguration (6)
  • archiv:opensim:begriffe (5)
  • archiv:opensim:archiv (3)
  • archiv:opensim:installation (2)
  • archiv:opensim:firmen (1)
Jederzeit
  • Jederzeit
  • Letzte Woche
  • Letzter Monat
  • letztes Jahr
Sortiere nach Treffer
  • Sortiere nach Treffer
  • Sortiere nach letzter Änderung

Passende Seitennamen:

  • Textur
  • Texturen
  • Dynamic Texture
  • Hover Text
  • Rotating Texture
  • Texture Dropper
  • Texture Rotator

Volltextergebnisse:

Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
54 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
cale' button to Picture mode to help against user texture-scale changes. //- Additional minor help-tips ... 2e11a81"; //Test pattern - Used as default video texture when one is missing in parcel media key BLANK ... = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f"; //Blank texture - Used when there are no textures to display in Picture mode string NOTECARD = "bookmarks"; //Used
Texturen @archiv:opensim:downloads
23 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Texturen ===== {{:downloads:roof03.jpg?200x200 }} Es gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwenden kann, beschränken wir uns bei der T
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
21 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Texture Dropper ===== <code> // **** Texture Dropper Screen v1.11, by Mircea Kitsune & Sm0key **** // ----... 0; //Primitive face to be used as screen. integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock status, 2 displays lock status and image + creator names. Selec
FAQ
16 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
". Ändern Sie dann in der Eingabezeile "Ziel" den Text folgendermassen ab: <file>''C:\Programme\SecondL... n Sie die Internetadresse (URL) an, indem Sie den Text "DOMAIN" gegen die aktuelle jeweilige Internetadr... ? ==== In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis de... . ==== Mein Avatar ist nur als graue Fläche ohne Texturen zu sehen ==== Dies passiert häufiger wenn die
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
13 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
TORY. **// // SETUP: Drop one optional particle texture and this script into a prim. // Particles shou... y. (Reset) the script if you insert a // particle texture later on. Add one or more CONTROLLER TEMPLATE... = [ // start of particle settings // Texture Parameters: PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0), PSYS_
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
12 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
. In dieser Datei können mit einem normalen ASCII-Texteditor alle wichtigen Einstellungen vorgenommen we... n. Unter dem Betriebssytem Windows können Sie den Text-Editor "Notepad" oder einen besseren verwenden. L... Http proxy support for llHTTPRequest and dynamic texture loading ; Set HttpProxy to the URL for you... e. DrawPrimOnMapTile = true ; Use terrain texture for maptiles if true, use shaded green if fals
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
11 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter ! ---- Tom, 2009/01/01 13:19 Das ist ec... e (teilweise) geschrottete Datenbank oder externe Texturen die verzweifelt versucht werden nachzuladen. ... Ich würde mal die Datenbank kontrollieren und die Texturen die zum Avatar gehören. Zum Problem 2: nach d... dann Viewer neu starten - ein „Rebake“ der Avatar-Texturen durchführen mit der Tastenfolge STRG-ALT-R I
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
10 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
lso z.B. zuerst alle Kleidung, Avatar-Teile, dann Texturen usw., sodaß ein Prim alle zusammengehörenden ... h Kategorien getrennt (Kleidung, Avatar, Objekte, Texturen, Sounds etc.) ==== Was man aus seinem Invent... kann man noch die Animationen, Gesten, Sounds und Texturen sichern. Scripte allerdings werden separat ge... s Prims führen kann. Da Scripte nichts weiter als Text sind, kann man diese Texte per Paste & Copy in no
Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
10 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Grafitti Board ===== Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird. <code> // Graf... script is available under the BSD License string text = ""; integer LISTENING_CHANNEL = 43; // XXX On... { while (llStringLength(message) > CHARS_WIDTH) { text += "\n\n" + llGetSubString(message, 0, CHARS_WIDT... lDeleteSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1); } text += "\n\n" + message; } // Clear the existing gra
Textur @archiv:opensim:begriffe
8 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Textur ===== {{:textur.jpg }} Eine Textur ist eine meist recht kleine Bildgrafik mit einer zusammenhängenden Oberfläche die ... erden kann. Normalerweise hat jedes [[Prim]] eine Textur. Falls keine Textur eingesetzt wird kann ein Pr
Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
8 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
string subtitle = "September 2008"; string text = ""; string draw = ""; state_entry() ... if (channel == 43) { text = ""; redoBoard(); } if (channel == 42) { text += message + "\n"; redoBoard(); ... drawSubTitle(subtitle); drawText(text); commitText(); } void drawTitl
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter ! ---- Roger, 2009/01/19 11:46 Super ges... gebaut,teilweise bleiben die heuser grau und die textur wird nicht geladen weiss jemand wo da das probl... uss Reno Rewell ---- Mike, 2009/07/19 03:24 Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden... chten können. Ich vermute das liegt daran daß die Texturen vom ursprünglichen Server weiterhin referenzi
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
vector target = <0.0, 0.0, 1.5>; // optional sit text to appear over object string text = "sit"; default { state_entry() { llSitTarget(target, ZERO_ROTATION); llSetSitText(text); llSetText(text,<1.0,0.0,0.0>,1.0); llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES); } changed(int
Anmeldung / Registrierung
4 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
bauen, sowie Animationen, Bilder, Sound, Scripte, Texturen und vieles hochzuladen und zu nutzen. **Anme... n Ihre Registrierung nicht durchgeführt werden !" textbox "OpenSIM-Vorname" textbox "OpenSIM-Nachname" password "OpenSIM-Passwort" fieldset "Persönliche Angab... um lesen der Nutzungsregeln auf den obigen Link." textbox "Ich bestätige die Korrektheit meiner Angaben.
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
4 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert. Rot markierte Links sin... schneller als die Vorgängerversion geworden ist (Texturen werden 2-3 mal schneller geladen) und wesentl... aos in der Inventory-Datenbank beim hochladen von Texturen bei einem Avatar die wohl der Server nicht so... in verschiedene Download-Kategorien wie Scripts, Texturen, Animationen und vieles andere mehr. Die Down
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Download
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Prim @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Scripts @archiv:opensim:downloads
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Wieso, weshalb, warum
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Cache @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Inventar @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
UUID @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Avatare @archiv:opensim:downloads
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Fehler @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Neue Region erstellen @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Archivierte News 2007 @archiv:opensim:archiv:news
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren

Benutzer-Werkzeuge

  • Anmelden