0; //Primitive face to be used as screen.
integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock status, 2 displays lock status and image + creator names. Selec... describes what your object is, used for info and text display (eg: screen, painting, monitor).
string s... Name();
llPreloadSound(sound);
if(text == 2) //Set texture to blank when names are used
===== Grafitti Board =====
Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird.
<code>
// Graf... script is available under the BSD License
string text = "";
integer LISTENING_CHANNEL = 43;
// XXX On... {
while (llStringLength(message) > CHARS_WIDTH)
{
text += "\n\n" + llGetSubString(message, 0, CHARS_WIDT... lDeleteSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1);
}
text += "\n\n" + message;
}
// Clear the existing gra
". Ändern Sie dann in der Eingabezeile "Ziel" den Text folgendermassen ab:
<file>''C:\Programme\SecondL... n Sie die Internetadresse (URL) an, indem Sie den Text "DOMAIN" gegen die aktuelle jeweilige Internetadr... ? ====
In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis de
s Prims führen kann. Da Scripte nichts weiter als Text sind, kann man diese Texte per Paste & Copy in no... ale Textdateien auf seinen PC speichern. Gesamten Text eines Scripts mit STRG-A markieren, mit STRG-C in... eiendung .TXT auf dem PC erstellen und den Script-Text mit STRG-V in die neue Textdatei hineinkopieren u
ts anwenden ====
- Script aussuchen
- Script-Text markieren und mit der Tastenkombination STRG-C in... aufrufen
- Neues Script anlegen und den Script-Text aus der Zwischenablage mit STRG-V einfügen
- Sc
e öffnet sich eine Konsole und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis ... h der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch die Konsole, bis abschliessend die Meldung
eine DOS-Konsole geöffnet und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis ... h der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch das DOS-Fenster, bis abschliessend die Meld
us;
// write out the message as hovering text
llSetText(message, <.5,.5,1>, 1);
}
default
{...
llSetTimerEvent(0);
// hide the text
llSetText("", ZERO_VECTOR, 0);
us;
// write out the message as hovering text
llSetText(message, <.5,.5,1>, 1);
}
// AMD64...
llSetTimerEvent(0);
// hide the text
llSetText("", ZERO_VECTOR, 0);