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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
7 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
ben. Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, hartnäckigem debuggen von Softw... Für diese Aufgabe sind wir als Talentscout in den virtuellen Welten von OpenSIM unterwegs um geeignete Builder... d konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technologi... munity als eher schädlich und der Entwicklung der virtuellen Welten als freie 3D-Plattform als nicht zuträglic
Wieso, weshalb, warum
6 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
artungen der Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und d... ch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können diese Rechte nach eigene... wird. Handeln Sie daher immer sorgsam mit teuren, virtuellen Gegenständen und gehen Sie kein unnötiges Risiko ... cher gibt es neben viel euphorischer Stimmung bei virtuellen 3D-Welten auch den einen oder anderen der andere
Cyberspace @archiv:opensim:begriffe
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
kybernetischen Raum scheint die [[Immersion]] der virtuellen Realität vorwegzunehmen, wie sie ab den späten 19... aumsimulation realisiert wurde. Als Vordenker der virtuellen Realität wird allgemein Jaron Lanier bezeichnet. ... yberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkra... n“) als eine der ersten mit den Möglichkeiten der virtuellen Realität und virtueller Existenzen. 1999 waren An
Inworld @archiv:opensim:begriffe
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Inworld ===== Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[Ope... ist damit gemeint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das G... ezeichnen hingegen die allermeisten Nutzer dieser virtuellen Welten als "Real Life" (reales Leben), bzw. oft a
Linden Lab @archiv:opensim:firmen
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
täten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den reg... ond-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70%) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf denen... trichten müssen. Das "Bruttosozialprodukt" dieser virtuellen Miniatur-Volkswirtschaft liegt gegenwärtig (Febru
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
rmanent zu erweitern. Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale W... einerlei Regeln vorgibt, haben sich innerhalb der virtuellen Welt zahlreiche thematisch gebundene Rollenspiel-... sexueller Dienstleistungen), für die man dann vom virtuellen Arbeit- oder Auftraggeber eine zuvor ausgehandelt... bzw. als Händler und Dienstleister innerhalb der virtuellen Welt zu verdienen trachten. Die realen Verdienstm
Immersion @archiv:opensim:begriffe
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
ähnlich der filmischen Immersion - im Kontext der virtuellen Realität das Eintauchen in eine künstliche Welt. ... ilmischen Immersion erreicht die Immersion in der Virtuellen Realität durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung eine wesentlich höhere Intensität. Quelle: [[http
Metaversum @archiv:opensim:begriffe
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Server dient dabei als Schnittstelle um von einer virtuellen Region zu einer anderen virtuellen Region zu gelangen ("Teleport"). Das Metaversum ist damit unserer Milchstr... ]] als zentrale Anlaufstelle zielt darauf ab alle virtuellen Welten zu einem gemeinsamen Netzwerk zu verbinden
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
en wir gerade gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht an... jedem Einzelnen von uns, zumindest hier in einer virtuellen Umgebung zu wagen, ohne den schöden Mammon auszuk... rschaftliches und freundliches Miteinander in den virtuellen Welten zu haben. Im echten Leben ist es auch nich
Anmeldung / Registrierung
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
e Möglichkeit ohne Kosten die Möglichkeiten einer virtuellen 3D-Welt zu erkunden, seinen eigenen Avatar frei z... enn dieser Name immer gleich ist werden alle Ihre virtuellen Güter von verschiedenen OpenSIM-Servern im selben
Asset-Server @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
set-Server ist ein sehr wichtiger Bestandteil der virtuellen 3D-Welt, denn er enthält alle virtuellen Güter die von den [[Resident]]s gebaut wurden und häufig auch zum Ve
Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
rgrid ermöglicht diesselbe Funktion innerhalb von virtuellen 3D-Welten, allerdings mit dem Zusatz daß der eige... ann man Hypergrid einsetzen um so einen grösseren virtuellen Raum zu schaffen in dem sich die Avatare bewegen
Prim @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
r-Ressourcen, wird deren Einsatz in kommerziellen virtuellen Welten - beispielsweise in Second Life - nach ver... ehen. Mit zunehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb
Download
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
nge für OpenSIM-Archive (OAR) * [[http://www.rexxed.com|Rexxed]] - Diverse Angebote von virtuellen Gütern
FAQ
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
r sehr eingeschränkt dazu Geschäfte innerhalb der virtuellen Umgebung zu tätigen. Bei den meisten OpenSIM-Betr
Avatar @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Grid @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Inventar @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
OpenSIM @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Region @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Resident @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Script @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
RealXtend @archiv:opensim:firmen
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
HyperGrid Project @archiv:opensim:projekte
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Max Headroom @archiv:opensim:projekte
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
OpenSIM historic Teleport from Second Life @archiv:opensim:media:video
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren

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